вторник, 28 декабря 2010 г.

«Сфера: Перерождение»

Ты стоишь на пороге Перерождения – нового портала в легендарный мир фентези! «Сфера: Перерождение» - это не просто онлайн игра (mmorpg), а полноценная виртуальная вселенная, где не берут платы за вход. Создай своего персонажа и выбери ему профессию – тебе предстоит исследовать земли магического мира и выполнять тайные миссии, сражаться с ужасными монстрами и другими игроками, участвовать в междоусобных войнах и штурмовать самые неприступные замки, - и все это совершенно БЕСПЛАТНО на просторах нашей онлайн игры!

Попасть в магический мир просто - загружай клиент на свой компьютер, регистрируйся и заходи в игру. Таинственные земли Перерождения ждут тебя!

Действие онлайн игры происходит в мире Сферы — древней магической вселенной, которую создал таинственный Ткач. Из этого параллельного мира приходят к нам таинственные эпидемии; темные магические эманации «Сферы» незримо влияют на сознание людей Земли, ожесточают их, порождают конфликты и войны. Согласно пророчеству магический мир рано или поздно обречен на гибель – и тогда Землю захлестнет волна страшных бедствий. Именно поэтому лучшие из лучших собрались вместе, чтобы предотвратить надвигающуюся катастрофу.

Тебя ждут:

Жестокие сражения клановых армий за право обладания замками
Более 150 видов кровожадных монстров
Огромный арсенал - свыше 500 видов оружия и 50 таинственных магических артефактов
8 городов и 4 материка для исследования
Динамически изменяющийся мир онлайн игры
Выбор между мечом и магией - судьбой могущественного чародея и уделом отважного воина
Загадки и тайны - огромное количество разнообразных миссий и "квестовых" заданий

Повелители Драконов

Повелители Драконов — новая бесплатная MMORPG, позволяющая ощутить власть над самым могущественным из древних мифических существ — Драконом. Вы сможете окунуться в величественный фэнтезийный мир, в котором до сих пор живы легендарные властители небес. У вас есть уникальный шанс вести PvP-сражения в воздухе и на земле с одновременным управлением двумя героями: персонажем и драконом.

Инновационная система развития существ позволяет игроку взрастить близкого по духу спутника, обладающего необходимыми для совместных приключений навыками. Семь уникальных династий, индивидуальный путь развития — и на стороне своего повелителя оказывается гигантское священное животное, способное сражаться бок о бокс хозяином, защищать от врагов и перемещать героя на своих плечах на огромные расстояния. Управляя одновременно персонажем и драконом, игроки принимают участие в полномасштабных сражениях, происходящих как в воздухе, так и на земле.

Обитатели этого мира развивают уникальные навыки и расширяют территории, объединяясь в специальные группы и гильдии, интересы которых стоят у основания политической системы игры.

Отличительные особенности игры:

* Воздушные бои на драконах
* Продуманная экономическая система
* Огромное количество разнообразных заданий
* PVP в воздухе и на земле
* Войны гильдий и войны фракций
* Захват городов и замков
* Развитая система ремесел

Техномагия - браузерная RPG

Онлайн игра Техномагия является браузерной логической игрой, с присутствующими элементами RPG, стратегии и тактики. Поиграть в нее может каждый, т.к. игра совершенно бесплатна.
Техномагия - это удивительный мир Элинор, где представители человечества ведут ожесточенные споры с гномами по поводу превосходства одной расы над другой. Кроме этого ресурсы здесь ограничены, именно за них и идет ожесточенная борьба. Героем здесь стать может каждый, а также прославиться и заработать много денег. Правда, можно довольно легко лишиться всех своих сбережений или даже потерять жизнь.
При первом старте игроку предлагается выбрать предпочитаемую расу. Их здесь всего две: люди и гномы. Практически сразу вы сможете сразиться с монстрами. Стоит отметить, что их в игре большое множество. Побеждая монстров, игрок зарабатывает неплохие деньги, которые потом пригодятся для покупки нового снаряжения и всяческих апгрейдов.

Движок браузерной игры довольно неплохой. Он аналогичен примененному в игре «Heroes of War and Money». Язык текстов в Техномагии естественно русский, но вскоре ожидается перевод на другие языки, что даст право называть игру международной. Разработчики данной игры изрядно “попотели”, чтобы в итоге получить удачное сочетание двух интересных жанров: RPG и Casual. В «Техномагии» практически отсутствует предел развития персонажа и это, безусловно, положительный момент. В игре также огромное количество разнообразных заданий и квестов, за выполнение которых даются награды и бонусы. Одному здесь порой не справиться, т.к. существуют монстры, способные сражаться с целой группой игроков.

На протяжении всей игры вас будут преследовать пауки. (Видимо разработчики не страдали арахнофобией  Достаточно взглянуть на первые три квеста – все они связаны с пауками. Кстати со временем пауки будут становиться более опасными, а победить их порой будет очень непросто. Поначалу, когда ваш персонаж еще не прокачан, не стоит связываться с огненными ящерами, которые могут уничтожить вас за пару плевков огнем.
Изначально у вашего персонажа имеется всего одно заклинание, которое невозможно использовать без специальных камней. Они увеличивают вашу магическую силу, правда, только на один бой. Перед следующим поединком придется снова их искать. С каждым приобретенным уровнем вам дается одно очко, которое можно потратить на улучшение своих способностей, например, магических. Уровни, в свою очередь, даются нелегко.
Наряду со всеми преимуществами, у онлайн игры есть и некоторые незначительные погрешности.
Во-первых, это окно чата, которое занимает добротную часть экрана, и размеры которого не регулируется.
Во-вторых, немного раздражает медлительность нашего героя. Ведь на перемещение по довольно большой карте тратится много времени.

Возможно, это мелочь и многие не сочтут ее за недостаток. Как говорится, на вкус и цвет.

Интересно решается вопрос с оживлением героя. От смерти можно откупиться или сыграть с ней на свою душу. Если говорить об экономике «Техномагии», то она, в сравнении со многими играми, несложная. Деньги легко зарабатываются по мере выполнения квестов. В качестве денег используются монеты трех видов: медные, серебряные и золотые. Последние можно заказать посредством смс сообщения.
Браузерная игра очень интересна с точки зрения общения и новых знакомств. Вы неизбежно найдете здесь союзников в виде отдельных персонажей или же кланов, объединившись с которыми будете сражаться с врагами. Проект «Техномагия» довольно молод, но игра уже успела приобрести тысячи поклонников. Любителям подобного рода игр непременно стоит попробовать поиграть в эту занимательную логическую РПГ-шку.

Аллоды Онлайн – Описание

Аллоды Онлайн – Описание

Краткое описание

После того, как мир Сарнаут разлетелся на отдельные острова – аллоды, – лишь единицы могли путешествовать между ними с помощью порталов Великих Магов, для остальных окружающий мир сузился до размеров своего острова. Минуло много сотен лет после Катаклизма. Многие знания и тайны канули в забвение, прошлое обрастало легендами, воспоминания блекли в памяти народов. И только старые обиды и древняя вражда не утихали в их сердцах.

Но вот однажды был открыт секрет путешествий между аллодами напрямую через Астрал. Вдохновленные, жители Сарнаута начали строить горделивые астральные корабли – кто-то, чтобы вновь открыть для себя мир, границы которого раздвинулись до всего Астрала, кто-то – чтобы заново обрести припорошенные пылью забвения артефакты и знания на отдаленных аллодах, а кто-то – и таких было большинство, – чтобы выступить войной против заклятого врага…

Аллоды Онлайн - это продолжение культовой игровой серии с 10-летней историей, возведенное в эпический масштаб. Уникальная концепция игрового мира соединяет традиционную для онлайн-игр механику с возможностью исследовать изменчивый, пульсирующий магией Астрал и сражаться с противниками на огромных кораблях, вмещающих десятки игроков. Сильная сюжетная линия в лучших традициях оригинальной серии раскроет глобальный конфликт легендарной вселенной и прольет свет на некоторые загадки ее прошлого, остававшиеся доселе без ответа.

Ключевые особенности игры:

-Впервые в истории серии игроки смогут путешествовать прямо сквозь Астрал – безграничную изменчивую магическую стихию. Неизведанные опасности и несметные богатства ждут смельчаков, решившихся на покорение Астрала.

-Собственные корабли для перемещения между аллодами, улучшаемые по желанию игрока, а также огромные клановые дредноуты, предназначенные для исследования далекого Астрала и масштабных астральных битв, в которых игроки смогут маневрировать, стрелять из орудий и брать вражеские суда на абордаж, присваивая себе добычу проигравшего.

-Лучшие классические черты жанра MMORPG: битвы с монстрами и другими игроками на земле и в Астрале, исследование мира и прохождение квестов, крафтинг и торговля, широкие возможности социализации.

-Аллоды Онлайн создаются специально для русского рынка с учетом специфики, культуры и истории России, о чем свидетельствует большое количество ссылок на реальные события и целые культурные пласты.

-Отвечая самым современным критериям качества, Аллоды Онлайн распространяются по модели free to play - в игре нет абонентской платы, а сам игровой клиент по прошествии некоторого после релиза времени будет распространяться совершенно бесплатно.

пятница, 3 декабря 2010 г.

Формирование цен и общение с заказчиками

Как увеличить доход? – Подними
цены!
Первоочередная наша задача, не просто получить это
заказ, а сделать этого клиента постоянным.
Если люди к вам возвращаются – нет необходимости
тратить время и деньги на поиск новых.
Делая клиентов постоянными, вы экономите свои
ресурсы. Поэтому мы и создаем комфортную атмосферу
заказчику.
Чем больше вы доставляете проблем своим клиентам –
тем меньше денег они готовы вам платить.
Все V.I.P. сервисы построены на том что клиент платя
свой миллион, не испытывает никаких проблем
вообще – за него думает фирма.
Если вы берете 20 000 $ за сайт, не утруждайте людей
оплатой телефонных переговоров или пересылкой
документов – этим должны заниматься ваши люди. Вам
платят за сервис.

 

Соответственно беря 500$ за сайт, старайтесь делать
сервис по максимум, тот же принцип идеологии – в
следующий раз вы можете попросить больше, т. к. ваши
услуги будут стоить этих денег в глазах клиентов.
Т. З.
Не всегда стоит требовать полное Техническое Задание.
Потому что у клиента его может просто не быть – и
он, испугавшись, уйдет к другим.
Для предварительной оценки вообще достаточно
описания основных требований к проекту. Если клиента
устроит цена – можно обсуждать детальней.
Приступая непосредственно к работе, надо уже
иметь достаточно ясное представление о проекте.
Либо клиент сам вам пишет Т. З., либо вы создаете
его путем опроса клиента.
Чем больше и сложнее проект – тем нужнее четкое Т. З. к
нему. Скриптик за 100$ можно написать, основываясь и
на паре постов в ICQ.

 

Зерно+Транспорт+Работа+Реклама
=Цена булки
Цена на вашу работу формируется из следующих
факторов:
1. За какую сумму вы готовы реализовать этот
проект, какая сумма вам комфортна.
2. Денежности клиента – банк может заплатить
намного больше чем ларек шаурмы.
3. Размером очереди из клиентов у вас. Если 10
человек хотят заказать у вас CMS, а физически вы
успеваете в следующем месяце сделать ее только
двоим – нужно найти двух которые будут согласны
заплатить максимум денег и предоставить вам
самые удобные условия.
Денежность клиентов надо определять на глаз, тут
сложно сразу сказать.
Был у меня клиент, который хотел получить сайт за
100$, при этом ежемесячный доход его конторы был
в районе нескольких миллионов долларов.
Интуиция – вещь важная и нужная, со временем она
вырабатывается.

 

Предлагайте своим клиентам самую удобную для них
схему оплаты, если они хотят WM – пусть будет WM, если
они хотят перевести вам через Юнистрим – почему нет?
Переходя к вопросу оплаты, лучше использовать старую
маркетинговую хитрость – успешный продавец никогда
не спрашивает «Будете вы покупать или нет?», в этом
случае люди начинают думать – «Действительно, буду
или нет?».
Вы должны быть уверены – клиент платить будет!
Успешный продавец спрашивает – «Какой карточкой вам
удобнее заплатить Визой или Мастер кард?», и клиент
начинает думать – на какой карточке у него есть деньги,
что бы заплатить, и вопрос о том надо или не надо
вообще платить, не возникает. Яндекс Деньги или Web
Money?
Предлагайте также разные схемы работы –
поэтапная, с предоплатой, через сервис безопасных
сделок и т. п.

 

Идеальный способ оплаты
На мой взгляд, поэтапный метод оплаты идеален для
больших проектов.
Необходимо разбить задачу на части, выполняете
часть работы – получили часть денег, сдали
следующую – получили еще часть.
Плюсов море – и для вас, и для заказчика.
Вы получаете деньги сразу, и к финалу проекта вас уже
не могут кинуть – т.к. 80-90% средств вы уже получили.
Вас не могут надуть с деньгами – самое важное!
Заказчик же платит только за результат, он тем самым
гарантирует, что исполнитель не возьмет 50% бюджета и
не пропадет.
Тем самым он тоже защищен от мошенников!
Например – есть заказ, необходим движок для сайта. В
нем должны быть – новости, каталог компаний, форум,
редактируемые текстовые разделы. Бюджет – $1000.

 

Для поэтапной схемы работы разбиваем проект на
части:
1. 200$ - предоплата, всего 20% – это почти не
предоплата. Знак доверия.
2. Раздел новости, показываете его заказчику – он
вам платит еще 200$.
3. Каталог, написали, показали заказчику – получили
еще 200$.
4. Форум, все сделали – заказчик переводит вам
очередные 200$.
5. Текстовые разделы, завершили. Проект
полностью закончен – вы получаете последнюю
часть – 200$.
В этой схеме вас могут обмануть только на последнем
этапе, и заказчик тоже постоянно защищен – он платит
только за результат.

 

Неиспользуемый способ оплаты
Сервисы безопасных сделок есть на большинстве
фриланс ресурсов, и различные ресурсы берут
различный процент за свои услуги.
Схема работы сервисов безопасных сделок
выглядит примерно так:
1. Заказчик обозначает задачу и выбирает вас как
исполнителя.
2. Переводит в систему деньги.
3. Если вы выполнили работу – он нажимает
«утвердить», и вам перечисляются деньги.
4. Если он считает, что вы не выполнили, и вы
согласны вернуть ему деньги – вы нажимаете отказ
от сделки и деньги ему возвращают.
5. Если вы считаете, что вы выполнили условия
сделки, а заказчик считает что нет – он не может
просто так забрать деньги, и вы не можете.
Тут уже решает администрация ресурса. Смотрит
условия сделки указанные заказчиков, смотрит
материалы предоставленные вами.
Если они считают что заказчик прав, и вы не
выполнили свою работу – заказчику вернут его
деньги.

 

Если решат что вы полностью выполнили условия
соглашения – деньги получите вы.
Возможны промежуточные решения, когда задача
выполнена частично.
Этот способ оплаты редко используется, не знаю почему.
Русский авось должно быть сильнее логики.
Утром деньги, вечером стулья!
Предоплату не очень любят заказчики, особенно при
первом опыте работы с вами.
Они беспокоятся о своих деньгах. И еще не совсем вам
доверяют.
Поэтому не всегда разумно настаивать, железно на
этой схеме.
Можно снизить размер предоплаты, к примеру, до 20-
30%, и остальные деньги получать по поэтапной схеме.

 

Доверяй понемножку
На маленьких проектах можно работать на пост-оплате,
вы разрабатываете скрипт – показывает его заказчику
на своем сервере.
Он платит деньги, и получает исходный код. Такая схема
хорошо работает на заказах до 100 долларов.


Пусть говорят СПАСИБО!
Вполне нормально после успешного проекта просить у
заказчика отзыв, если вы хорошо выполнили работу –
заказчик будет только рад написать пару хороших слов
вам в отзывы на фриланс ресурсе или на форуме.
Важен не столько текст отзыва, сколько сам факт
отзыва от довольного вашей работой заказчика, при
этом желательно, что бы у него был профайл на этом
ресурсе, и чем авторитетнее он на данном сайте – тем
ценнее для вас его отзыв.
Если человек не хочет – не давите на него. Для вас
важнее хорошие отношения с ним, чем отзыв в
вашем профайле.